前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

作者: 发表时间:2025-08-07 6:17:43
==> 1 ok ==> 2 ok ==> 3 ok ==> 4 ok ==> 5 ok ==> 6 ok ==> 7 ok ==> 8 ok ==> 9 ok ==> 10 ok ==> 11 ok ==> 12 ok ==> 13 ok ==> 14 ok ==> 15 ok ==> 16 ok ==> 17 ok ==> 18 ok ==> 19 ok ==> 20 ok ==> 21 ok ==> 22 ok ==> 23 ok ==> 24 ok ==> 25 ok ==> 26 ok ==> 27 ok ==> 28 ok ==> 29 ok ==> 30 ok ==> 31 ok ==> 32 ok ==> 33 ok ==> 34 ok ==> 35 ok ==> 36 ok ==> 37 ok ==> 38 ok ==> 39 ok ==> 40 ok ==> 41 ok ==> 42 ok ==> 43 ok ==> 44 ok ==> 45 ok ==> 46 ok ==> 47 ok ==> 48 ok ==> 49 ok ==> 50 ok ==> 1 ok ==> 2 ok ==> 3 ok ==> 4 ok ==> 5 ok ==> 6 ok ==> 7 ok ==> 8 ok ==> 9 ok ==> 10 ok ==> 11 ok ==> 12 ok ==> 13 ok ==> 14 ok ==> 15 ok ==> 16 ok ==> 17 ok ==> 18 ok ==> 19 ok ==> 20 ok ==> 21 ok ==> 22 ok ==> 23 ok ==> 24 ok ==> 25 ok ==> 26 ok ==> 27 ok ==> 28 ok ==> 29 ok ==> 30 ok ==> 31 ok ==> 32 ok ==> 33 ok ==> 34 ok ==> 35 ok ==> 36 ok ==> 37 ok ==> 38 ok ==> 39 ok ==> 40 ok ==> 41 ok ==> 42 ok ==> 43 ok ==> 44 ok ==> 45 ok ==> 46 ok ==> 47 ok ==> 48 ok ==> 49 ok ==> 50 ok

近日前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特上长文,回顾了《帝国时代2》资料片;征服者”开发过程,包括为何加入高丽文明。

前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

;征服者”是《帝国时代2》首部资料片,原本只设计了四个新文明:西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。Petersen说开发非常顺利,到2000年1月,项目已完工,比原计划提前5周。当他准备开发《帝国时代3》时,微软方面打来了电话。

微软临时要求开发团队加入第5个文明:高丽,理由是当时的RTS竞品《星际争霸》在韩国市场卖得很火,售出了300多万份。尽管Petersen试图阐述高丽与;征服者”主题并不匹配,但微软仍坚持其立场。最后Petersen让步了,Ensemble工作室在最后时刻加入了高丽文明。

前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

因为赶工原因,开发团队在设计高丽阵营时出现一些错误。比如龟船形象不对、将日本海和东海搞混、将万历朝鲜战争写成17世纪末(事实是16世纪末)。这些问题在2000年引发各种争议,Petersen说当时微软的一名驻韩代表还因此被逮捕并拘留一段时间。

前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

尽管《帝国时代2》和资料片《征服者》在韩国销量并未达到预期的300万份,但该作依然获得玩家和微软的长期支持。《帝国时代2:决定版》至今仍在更新和改进,这充分证明了这款游戏的魅力。

相关文章