V社员工规模有限,然而盈利效率出色,有传闻称其年收入远超网飞

V社员工规模有限,然而盈利效率出色,有传闻称其年收入远超网飞

作者: 发表时间:2025-08-07 9:11:39
==> 1 ok ==> 2 ok ==> 3 ok ==> 4 ok ==> 5 ok ==> 6 ok ==> 7 ok ==> 8 ok ==> 9 ok ==> 10 ok ==> 11 ok ==> 12 ok ==> 13 ok ==> 14 ok ==> 15 ok ==> 16 ok ==> 17 ok ==> 18 ok ==> 19 ok ==> 20 ok ==> 21 ok ==> 22 ok ==> 23 ok ==> 24 ok ==> 25 ok ==> 26 ok ==> 27 ok ==> 28 ok ==> 29 ok ==> 30 ok ==> 31 ok ==> 32 ok ==> 33 ok ==> 34 ok ==> 35 ok ==> 36 ok ==> 37 ok ==> 38 ok ==> 39 ok ==> 40 ok ==> 41 ok ==> 42 ok ==> 43 ok ==> 44 ok ==> 45 ok ==> 46 ok ==> 47 ok ==> 48 ok ==> 49 ok ==> 50 ok ==> 1 ok ==> 2 ok ==> 3 ok ==> 4 ok ==> 5 ok ==> 6 ok ==> 7 ok ==> 8 ok ==> 9 ok ==> 10 ok ==> 11 ok ==> 12 ok ==> 13 ok ==> 14 ok ==> 15 ok ==> 16 ok ==> 17 ok ==> 18 ok ==> 19 ok ==> 20 ok ==> 21 ok ==> 22 ok ==> 23 ok ==> 24 ok ==> 25 ok ==> 26 ok ==> 27 ok ==> 28 ok ==> 29 ok ==> 30 ok ==> 31 ok ==> 32 ok ==> 33 ok ==> 34 ok ==> 35 ok ==> 36 ok ==> 37 ok ==> 38 ok ==> 39 ok ==> 40 ok ==> 41 ok ==> 42 ok ==> 43 ok ==> 44 ok ==> 45 ok ==> 46 ok ==> 47 ok ==> 48 ok ==> 49 ok ==> 50 ok

据可靠消息披露,在PC游戏领域堪称中流砥柱的Valve,实际规模出人意料地相对较小。一份具有权威性的法庭文件明确揭示,时间回溯至2021年,Valve的员工总数仅仅只有336人。这一数据与育碧、EA等业界知名同行相比,存在着明显差距。

具体而言,育碧在2024年9月已拥有18,666名员工,而EA在2024年3月则约有13,700名员工,暴雪在2022年年底的员工数也接近13,000人。

值得注意的是,尽管Steam作为Valve的主要盈利支柱,但并非所有员工都直接投身于Steam的运营工作。在Valve的336名员工中,仅有79人专注于Steam的运营,其余员工则分散在游戏开发、硬件研发、行政管理等多个领域。这一员工配置策略也引发了Wolfire Games在反垄断诉讼中的批评,他们指出Valve在Steam商店的维护和改进方面投入不足,尤其是在平台内容监管上存在显著问题。

然而,尽管员工人数有限,Valve却展现出了惊人的盈利效率。诉讼中披露的财务数据显示,Valve每位员工的年收入远超网飞等科技巨头。尽管Valve的整体收入规模尚无法与这些公司相提并论,但其高效的盈利模式和低成本的运营模式却使其在行业内独树一帜。

目前,Valve正面临来自Wolfire Games的反垄断诉讼。该诉讼已于2024年11月被正式认证为集体诉讼,涉及自2017年以来在Steam平台销售游戏的所有个人和实体。此外,美国参议员马克·沃纳也向Valve首席执行官Gabe Newell(G胖)发出了警告函,指出如果Valve不加大对平台上极端内容的监管力度,可能会面临更为严格的联邦**审查。

相关文章